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共有 39 則文章

技術 [39]---Orleans應用部署Azure實例 — Azure App Service (Linux) Custom Container 與 Azure Container Instance

昨天介紹的 Azure App Service (Linux) 雲端PaaS服務,除了可以使用傳統的程式碼使用 Visual Studio/ Azure Cli...

技術 [38]---Orleans應用部署Azure實例 — Azure App Service (Linux)

Azure App Service是微軟Azure雲端的PaaS(Platform as a Service)服務,可以讓使用服務者不需要花費時間精力管理其底層...

技術 [37]---Orleans應用部署Azure實例 — Azure App Service (Windows)

Azure App Service是微軟Azure雲端的PaaS(Platform as a Service)服務,可以讓使用服務者不需要花費時間精力管理其底層...

技術 [36]---Orleans Silo正式環境部署注意事項

Orleans 在 Silo 部署(Ops)相關有一些套件以及API,可以協助我們在正式環境部署時,讓系統更穩定,以下介紹這些套件以及API。 Grain Di...

技術 [35]---Orleans常見系統架構模式:Reduce Pattern及其應用範例

Reduce Pattern 介紹 Reduce Pattern 類似 Map-Reduce 演算法的概念,將每一個運算單元的運算結果回報給其上層的彙整單元,彙...

技術 [34]---Orleans常見系統架構模式:Registry Pattern及其應用範例

Registry Pattern 介紹 Registry Pattern 是Orleans一種用來解決無法得知想要與之互動的目標Grain個體,是否已經有被正確...

技術 [33]---Orleans常見系統架構模式:Observer Pattern及其應用範例

Observer Pattern 和先前介紹的幾個Pattern不同,屬於事件驅動的系統架構模式,先前介紹的Smart Cache, Dispatcher, C...

技術 [32]---Orleans常見系統架構模式:Cadence Pattern及其應用範例

Cadence Pattern 介紹 Cadence Pattern 基本上就是昨天介紹Dispatcher Pattern的一種特定用途衍生型:利用Orlea...

技術 [31]---Orleans常見系統架構模式:Dispatch Pattern及其應用範例

Dispatch Pattern 介紹 Dispatch Pattern是一種 Orleans 的架構Pattern,利用Orleans Grain被Clien...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [30]---Orleans常見系統架構模式:Smart Cache Pattern及其應用範例

Smart Cache Pattern 介紹 Smart Cache Pattern 是一種 Orleans 架構的 Pattern,利用Orleans Gra...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [29]---Orleans Client套用Polly做連線重試和運營相關Silo配置說明

Orleans Client套用Polly做連線重試 Polly是一個.NET的Nuget套件,有內建不少設計軟體強固架構的『Policy』函式庫,例如 Ret...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [28]---Orleans Grain RPC呼叫的三事:Request Context, One-way request, Stateless Worker

Orleans在開發(dev)Grain Method相關還有一些特殊的API,這篇文章就來介紹一下:Request Context, One-way requ...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [27]---Orleans Grain的Call Filter介紹

Filter是Orleans Grain的一個功能,可以在Grain的方法被呼叫前後,執行一些自訂的邏輯。以便讓我們在Grain的方法被呼叫前後做例如:存取權限...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [26]---Orleans的常駐服務:GrainService

Orleans的GrainService是不同於Actor model運算模式的特殊System daemon,它可以用來在每個Silo提供類似系統服務的常駐程...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [25]---Orleans 的GitHub原始碼建置方法與 POCO Grain 開發方法

雖然現在 Microsoft Orleans已經有提供SourceLink支援,可以在執行偵錯模式時用除錯器直接『逐步執行(Step In)』到Orleans的...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [24]---Orleans Grain的巢狀Transaction範例實作與單元測試

Orleans巢狀Transaction範例 昨天示範基本的Orleans Grain RPC Transaction功能,不過Orleans的Transact...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [23]---Orleans Grain的 RPC Transaction範例實作

這裡建立一個銀行轉帳的範例專案,來說明Orleans Grain的RPC Transaction的實作。 銀行帳號轉帳範例 專案檔案架構建立 建立資料夾結構(以...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [22]---Orleans Grain的 RPC Transaction功能介紹

Orleans ACID Transaction 概述 Orleans的分布式交易(Distributed ACID Transaction)最早的討論出於西元...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [21]---Orleans Steam範例專案實作 - 隱式訂閱與Client端訂閱

隱式訂閱 隱式訂閱的寫法相較於顯式訂閱的寫法,就變得很簡單,只需在Grain Identity是GUID的Grain類別宣告上加掛 ImplicitStream...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [20]---Orleans Steam範例專案實作

RPC介面與Grain實作 在前天進度的git專案中,分別建立新的RPC介面專案和Grain實作專案: | | 路徑 | 專案名稱 | 專案類型 ||---...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [19]---Orleans的Grain事件發送機制:Stream事件流

Orleans的Grain除了昨天講述的Observer Pattern樣式的事件通知功能之外,事件流(event stream,以下簡稱Stream),是個能...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [18]---Orleans的Grain事件發送機制:Observer

Orleans的Grain除了用 Request - Response 的非同步RPC機制來溝通之外,還有另外兩個機制:Observer和Streaming,也...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [17]---Orleans Grain的Timer和Reminder機制

Orleans 提供Grain兩種方式來實現定時任務,一種是 Timer,另一種是 Reminder。 Timer不需要在Silo端額外配置紀錄設定用的Prov...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [16]---Orleans Grain的 重新進入(Reentrant) 功能介紹與 死結(Deadlock)問題解決

重新進入(Reentrant)功能 在Orleans中,Grain的RPC方法預設是不允許同時被多重呼叫的,因為Grain的RPC方法是以Actor模型的概念設...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [15]---Orleans Grain的RPC設計進階技巧

例外處理(Exception Handling) Grain的RPC方法可以拋出例外,如下範例: public Task<string> CallW...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [14]---Grain State狀態資料使用PostgreSQL資料庫儲存(ADO.NET)

今天我們示範 ASP.NET Core Blazor Server 的web app專案,其範例記數器後端使用CounterGrain實作,並將Grain St...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [13]---Grain State狀態資料使用SQL Server資料庫儲存(ADO.NET)

Orleans官方提供的Nuget套件 Microsoft.Orleans.Persistence.AdoNet,讓 MS-SQL / MySQL / Mari...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [12]---Grain State設定使用Azure受控識別(Managed Identity)的Blob/Table Storage

Azure受控識別(Managed Identity)介紹 受控識別(Managed Identity)是Azure雲端用來取代傳統連線字串(Connectio...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [11]---Grain State狀態資料使用Azure Table/Blob Storage Provider和需注意事項

使用Azure Table Storage Provider 安裝地端測試用的Azure Storage Emulator 地端測試所需軟體在Windows/L...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [10]---Orleans的Grain生命週期與State狀態資料存取

Grain的State狀態資料存取,是Orleans的核心功能之一,提供讓開發者可以將Grain的狀態資料存取到外部資料庫上的功能。不過要理解其狀態資料存取的機...